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Auteur Principal
Kramer Wolfgang
Responsabilité
Editeur
Gigamic
Année d'édition
0
Genre
Jeu d'ambiance
Public
Adulte grand public
Support
Autre
Autre

6 qui surprend!

https://bibliotheques-chaumesenretz.fr/images/covers/0000000000.png

Isbn :
3421272418824

Description matérielle :
Objets,
1 règle, 28 cartes spéciales, 104 cartes num, 1 bloc score,

Lien(s) :

Résumé :
6 qui Surprend, un jeu de carte fun Pour fêter ses 25 ans de succès, 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. 6 qui Surprend est un jeu accessible et simple à comprendre. Il vous promet des belles parties pleines de rigolades et de rebondissements. Il est adapté aux enfants à partir de 10 ans et permet de jouer de deux à dix personnes. Les anniversaires et les fêtes de famille sont des moments idéaux pour le sortir ! 6 qui Surprend, un jeu rapide et simple Le principe du jeu est très facile à comprendre. Les cartes dans le jeu sont numérotées. Sur certains cartes apparaissent des "têtes de taureaux", correspondants à des points négatifs. Grâce à ce nouveau format anniversaire, 4 cartes sont placées en colonne sur la table face visible et une nouvelle 5ème colonne spéciale est également disponible, puis 12 cartes sont distribuées à chaque joueur. Ensuite, les joueurs dévoilent simultanément une carte choisie dans leur main, qui sont placées sur la table d'après certaines conditions à suivre. Il faut cependant faire attention... Si vous placez la 6ème carte d'une ligne, vous récupérez l'intégralité de son contenu ! Maintenant, vous pouvez même échanger une carte. L'objectif final du 6 qui Surprend étant d'avoir le plus petit troupeau possible.
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Exemplaires

Exemplaire Situation Statut Dewey / Cote Site Localisation Priorité Retour prévu
AL0389
En rayon Courant J KRA Arthon en Retz Gommette rouge 0 --