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Auteur Principal
Zeimet Jacques
Responsabilité
Editeur
Drei Magier Spiele
Année d'édition
0
Genre
Jeu d'observation et de rapidité
Public
Scolaire (5-10)
Support
Autre
Autre

Le Tango de Tarentule

https://bibliotheques-chaumesenretz.fr/images/covers/0000000000.png

Isbn :
3421272105410

Description matérielle :
2-5 joueurs,,
Objets,
1 règle, 1 plaque tarentule, 115 cartes animaux, 5 cartes tarentule,

Notes :
a partir de 7 ans, 15-20 minutes

Lien(s) :

Résumé :
A leur tour les joueurs posent le plus vite possible la carte supérieure de leur paquet sur l'un des 5 côtés de Tarentule Tango. C’est ensuite au tour de son voisin de gauche. Mais : Si la carte du joueur précédent montre un animal avec une tarentule, le joueur suivant doit d'abord imiter le cri de l'animal représenté puis pose la carte supérieure de son paquet sur la case suivante. Si la carte du joueur précédent montre un animal avec deux tarentules, le joueur suivant doit d'abord imiter deux fois le cri de l'animal représenté puis poser sa carte. Si la carte du joueur précédent montre un animal sans tarentule, le joueur suivant pose sa carte sans pousser de cri. Si la carte du joueur précédent montre un double animal sans tarentule, le joueur suivant pose sa carte deux cases plus loin sans pousser de cri. Si la carte Tarentules apparaît, tous les joueurs frappent le plus rapidement possible la main à plat sur la table pour chasser ces bestioles. Le plus lent doit récupérer dans son paquet toutes les cartes déjà posées. Chaque joueur ne dispose que de 2 secondes pour jouer correctement s'il se trompe ou est trop long il doit récupérer toutes les cartes jouées et il entame un nouveau tour. Le premier à s’être défaussé de toutes ses cartes remporte la partie.
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Exemplaires

Exemplaire Situation Statut Dewey / Cote Site Localisation Priorité Retour prévu
AL0243
Sorti Courant J ZEI Arthon en Retz Gommette jaune 0 22-03-2024