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Auteur Principal
Zoch Klaus
Responsabilité
Editeur
Gigamic
Année d'édition
0
Genre
Jeu d'observation et de rapidité
Public
Scolaire (5-10)
Support
Autre
Autre

Pique Prune

https://bibliotheques-chaumesenretz.fr/images/covers/0000000000.png

Isbn :
3421272105113

Description matérielle :
2-4 joueurs,,
Objets,
1 règle, 24 feuilles, 12 tuiles, 4 hérissons, 4 fruits,

Notes :
à partir de 4 ans, 20 minutes

Lien(s) :

Résumé :
Les hérissons se promènent sur un parcours composé de 24 tuiles, 12 différentes, chacune avec une illustration spécifique : un ver de terre, un lézard, des champignonsà. Au centre du parcours sont disposées 12 autres tuiles représentant les mêmes illustrations mais faces cachées. A son tour, un joueur doit, pour avancer sur la case suivante, doit, comme avec un Memory classique, retrouver l'image correspondante. S'il retourne la bonne tuile, il peut continuer à jouer pour avancer encore plus loin. Si la case juste devant est occupée par un autre hérisson, il peut tenter de sauter par dessus et d'en profiter pour lui chiper les fruits qu'il a sur le dos (en début de partie, tous les hérissons en ont un collé dans leurs piquants). Le premier hérisson qui a réussi à récupérer les quatre fruits gagne immédiatement la partie. Pique Prune est une nouvelle édition de "Pique Plume".
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Exemplaires

Exemplaire Situation Statut Dewey / Cote Site Localisation Priorité Retour prévu
AL0179
En rayon Courant J ZOC Arthon en Retz 0 --