TTMC - Tu te mets combien ?
Auteur Principal
Responsabilité
Editeur
Année d'édition
0
Genre
Jeu d'ambiance
Public
Adulte grand public
Support
Autre
Autre
Isbn :
3760425810215
Description matérielle :
2 à 16 joueurs, Jeu, 4132 Questions, 540 Cartes, 10 Niveaux par sujet, Règles,
Notes :
A partir de 14 ans
Entre 42 mn et 1h37
Résumé :
Un jeu de quiz pas comme les autres
Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées.
L’originalité réside sur le principe d’autoévaluation de ses connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets. Des choses simples !
À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe. En cas de bonne réponse l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note autoévaluée. En cas de mauvaise réponse, l’équipe restera sur la même case jusqu’au prochain tour.
Pour jouer
Constituez une équipe
Choisissez un petit objet qui représentera votre équipe sur le plateau.
La première équipe tire une carte "Hésite pas à débuter" et la lit à voix haute.
Les équipes jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre
Et le gagnant est...
Pour gagner la partie, les équipes doivent avoir parcouru tout le plateau et répondre correctement à la carte "Hésite à pas gagner".
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Exemplaires
Exemplaire | Situation | Statut | Dewey / Cote | Site | Localisation | Priorité | Retour prévu |
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006020 |
En rayon | Courant | J TTM | Arthon en Retz | Gommette rouge | 0 | -- |