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Autre 1 |
Monster rush ! (Attrapez-les vite !)
Résumé
Monster Rush D'adorables monstres sont apparus dans tout le Royaume. Les victimes se multiplient parmi les villageois, hypnotisés par le charme extraordinaire de ces créatures. Le Roi fait appel à vous, Chasseurs de primes, pour mettre fin à cette nouvelle menace des plus étranges.
Monster Rush est un jeu de rapidité où les joueurs révèlent des cartes Armes et Sorts dans le but de capturer les plus gros monstres pour remporter la partie. Qui sera le plus rapide ?
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Mavraganis Théo K. |
2019 |
Jeu d'observation et de rapidité |
14 |
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Autre 0 |
Dobble XXL (Jeu grandeur nature)
Résumé
Une nouvelle expérience Dobble ! Dobble a fait jouer les parents et les enfants sur des thèmes variés, pendant des années ! Toutes ces variantes ont fait le bonheur de centaines de milliers de joueurs, petits et grands. Parmi toutes les façons de jouer à Dobble, il en manquait néanmoins une : le jeu géant, celui d’extérieur !
Cette nouvelle expérience de Dobble propose toujours 5 règles variées, simples et efficaces. À la différence près que les 20 cartes de cette édition ont un diamètre de 50 centimètres. Annoncer le symbole unique, commun entre deux cartes, donnera lieu à des acrobaties aussi fun qu’improbables !
Cette version saisonnière de Dobble est parfaite pour les fêtes ou les pique-niques !
Contient 20 cartes de 50 cm de diamètre, en plastique antidérapant.
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2020 |
Jeu d'observation et de rapidité |
18 |
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Autre 1 |
Jungle speed
Résumé
Le Jungle Speed est un jeu de rapidité, de réflexe et d'observation ! Son principe est simple : il faut percevoir deux cartes identiques avant ses adversaires et s'emparer du totem placé au milieu de la table.
Le jeu comprend : 80 cartes, un totem en bois et un sac de rangement.
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0 |
Jeu d'observation et de rapidité |
54 |
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Autre 0 |
Dobble kids
Résumé
Dobble Kids, ce sont 30 cartes, 30 animaux, et un animal identique entre chaque carte de jeu. Pour gagner, trouvez-le plus vite que vos camarades. Comme son grand frère Dobble, Dobble Kids propose cinq mini-jeux utilisant ce principe de départ. Trois sont inspirés de Dobble, deux sont spécialement conçus pour cette version destinée aux enfants. Il y a également moins de symboles par carte afin de simplifier le jeu et de réduire sa durée... Idéal pour les parties qui réunissent des personnes d'âge très différent ! Dobble Kids, le jeu qui fait voir double ! • 5 mini jeux simples et rapides dès 4 ans • le moyen idéal de tester ses réflexes dans une ambiance de folie • un jeu d’observation/rapidité plein de mignons petits animaux !
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0 |
Jeu d'observation et de rapidité |
78 |
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Autre 1 |
Trivoli
Résumé
Dépacez d'une case l'un des niveaux du manège pour reconstituer votre animal mystère avant les autres joueurs. mais attention à ne pas favoriser l'un de vos adversaires par inadvertance. Tournez, tournez, tous en famille en développant aussi votre sens de l'observation et du repérage.
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0 |
Jeu d'observation et de rapidité |
53 |
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Autre 0 |
Pique Plume (Rififi dans la basse cour)
Résumé
Le poulailler est déchaîné car le maire de Coq’ville vient d’annoncer que le comité olympique a accepté une nouvelle discipline : le plumage !
La piste officielle de plumage en basse-cour et le poulailler. Le poulailler est constitué de plaques hexagonales placées au centre de la table. Chaque tuile possède un dessin mais celui-ci est posé caché. Autour du poulailler, on dispose les cases du parcours de la piste de jeu. Les cases sont constituées de plaque en forme d’œufs et qui reprennent les dessins du poulailler. La piste est donc différente à chaque partie. Chaque joueur place sa poule ou son coq sur une des cases œufs. La distance entre les animaux doit être à peu près la même. Au début de la partie, les animaux possèdent une plume bien plantée dans leur croupion. Attention c’est parti ! En commençant par le plus jeune joueur, chacun va essayer d’avancer le plus possible pour sauter devant les concurrents pour leur voler leurs belles plumes et s’en parer. Pour avancer d’une case, on choisit une des pièces du poulailler et on la retourne. Si la tuile représente le même dessin que la case précédent votre animal ; vous avancez d’une case. Vous pouvez ainsi avancer d’autant de cases que vous le pouvez si vous découvrez le bon dessin. On avait dit pas les affaires ! Si vous arrivez à sautez par-dessus une poule ou un coq adverse qui possède une ou plusieurs plumes, vous les lui volez et vous vous les plantez méticuleusement au bon endroit. Mais il vous faudra prendre quelques distances si vous ne voulez pas subir le même sort par le concurrent déplumé qui se trouve maintenant derrière vous ! Qui est l’enplumé olympique ? Le premier joueur dont la poule ou le coq a raflé toutes les plumes des autres est l’emplumé olympique.
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Zoch Klaus |
0 |
Jeu d'observation et de rapidité |
89 |
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Autre 1 |
Memory (Animaux (Les))
Résumé
Un grand classique, avec de belles illustrations d'animaux! L’enfant s’amuse à retrouver des paires d’images identiques, en développant son sens de l’observation et sa capacité de mémorisation.
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0 |
Jeu d'observation et de rapidité |
96 |
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Autre 0 |
Mince Alors (Qui se cache sous ce pion?)
Résumé
Le but du jeu consiste à mémoriser l'emplacement des illustrations qui se trouvent cachées sous les pions en bois et de les nommer correctement pour collectionner un maximum de cartes-images rondes.
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Meister Heinz |
0 |
Jeu d'observation et de rapidité |
93 |
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Autre 0 |
Manège des contes de ées (Le)
Résumé
Chaque joueur va essayer de reconstituer son personnage de conte mystère en utilisant les 3 niveaux du carrousel. Le premier qui réussit reçoit un marqueur contes de fées. Le gagnant sera celui qui le premier récupèrera 3 marqueurs contes de fées.
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0 |
Jeu d'observation et de rapidité |
67 |
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Autre 0 |
Pictureka (Euréka, je l'ai trouvé!)
Résumé
Retrouvez le plus rapidement possible les éléments cachés sur le plateau pour remporter le plus d'épreuves et gagner la partie ! Les joueurs doivent remplir des épreuves consistant à retrouver des éléments cachés dans les 9 plaques disposées devant eux. Chaque épreuve gagnée rapporte un point. Le premier à atteindre les 6 points remporte la partie ! Serez-vous plus rapide que votre adversaire ? Attention, pas le temps de mémoriser les plaques... le dé et la carte que vous piocherez peuvent vous demander de les inverser ou de les retourner... Prendrez-vous plus de risques que vos adversaires ? Surenchérissez sur leurs défis et remportez l'épreuve à leur place !
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Lauwers Arne |
0 |
Jeu d'observation et de rapidité |
66 |
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Autre 0 |
Pique Prune (Qui s'y frotte s'y pique!)
Résumé
Les hérissons se promènent sur un parcours composé de 24 tuiles, 12 différentes, chacune avec une illustration spécifique : un ver de terre, un lézard, des champignonsà. Au centre du parcours sont disposées 12 autres tuiles représentant les mêmes illustrations mais faces cachées. A son tour, un joueur doit, pour avancer sur la case suivante, doit, comme avec un Memory classique, retrouver l'image correspondante. S'il retourne la bonne tuile, il peut continuer à jouer pour avancer encore plus loin. Si la case juste devant est occupée par un autre hérisson, il peut tenter de sauter par dessus et d'en profiter pour lui chiper les fruits qu'il a sur le dos (en début de partie, tous les hérissons en ont un collé dans leurs piquants). Le premier hérisson qui a réussi à récupérer les quatre fruits gagne immédiatement la partie. Pique Prune est une nouvelle édition de "Pique Plume".
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Zoch Klaus |
0 |
Jeu d'observation et de rapidité |
93 |
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Autre 0 |
Halli galli junior
Résumé
Ce jeu est fait pour vous si vous cherchez un jeu d’observation pour les petits, très interactif et animé.
Chacun leur tour, les joueurs posent des cartes Clown multicolores sur la table. Lorsque deux clowns rieurs de même couleur sont visibles, il faut vite sonner la cloche. Le joueur le plus rapide reçoit alors tous les clowns retournés. Mais attention aux clowns tristes qui gâchent la fête en vous faisant perdre des cartes !
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Shafir Haim |
0 |
Jeu d'observation et de rapidité |
103 |
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Autre 1 |
Chromino (Domino ,avec des couleurs (les))
Résumé
Un jeu simple de tactique et d'observation. Chromino est une captivante variante du jeu de domino utilisant les couleurs pour troubler l'esprit et la réflexion des joueurs.
Vous devrez être le premier à vous débarrasser de vos chrominos en trouvant la meilleure place pour les poser, sachant qu'un chromino doit être relié aux autres par deux point de contact de couleur semblable.
Astuce, optimisation, observation, tactique et sang froid seront nécessaires pour vous mener jusqu'à la victoire.
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Abraham Louis |
0 |
Jeu d'observation et de rapidité |
93 |
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Autre 1 |
Halli Galli (Jeu de la sonnette (le))
Résumé
Une appétissante salade de fruits se prépare. Mais pour la réussir et remporter des cartes, il faut bien calculer le nombre de fruits présents sur la table. Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte de leur pile. Quand 5 fruits de la même sorte sont présents sur la table, il faut alors vite sonner pour récolter des cartes. Calculez vite et bien car en cas d’erreur, il faudra rendre des cartes.
Un jeu fruité et déjà culte qui fera réviser, sans en avoir l’air, le calcul mental à toute la famille.
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Shalir Haim |
0 |
Jeu d'observation et de rapidité |
91 |
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Autre 0 |
Pouss'Poussins
Résumé
Les incroyabilicieux poussins de Claude Ponti se sont échappés de ses livres. Ils vous emportent dans une partie « emBlaisée », où rapidité et oeilynxé sont indispensables ! Soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartesà mais attention, fort risque de Gigantorigolade !
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Ponti Claude |
2021 |
Jeu d'observation et de rapidité |
92 |
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Autre 1 |
Roi du jardin (Le)
Résumé
Mon 1er jeu de société avec les Drôles de Petites Bêtes ! Léon le Bourdon, Camille la Chenille et leurs amis t'emmènent au royaume des Drôles de Petites Bêtes, où l'on s'apprête à élire le Roi du Jardin ! Dans cette ambiance de fête, il te faudra retrouver les caractéristiques de chaque insecte, pour tenter d'être couronné. Tu penses qu'Adèle la Sauterelle a des antennes ?. Bravo ! Tu avances d'une case. Encore quelques fines observations, et tu pourrais bientôt être élu Roi du Jardin ! Mais gare aux autres joueurs, qui pourraient tirer la fève magique et remporter la partie à tout moment. A moins que tu ne coopères avec eux pour avancer plus vite ? Le Roi du Jardin : une aventure aussi drôle qu'instructive.
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0 |
Jeu d'observation et de rapidité |
65 |
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Autre 0 |
Micro Robots
Résumé
L'ordinateur central est en panne. Seul le robot transparent peut s'aventurer dans ce monde de chiffres et de couleurs.
Qui sera le plus rapide à trouver un chemin le menant vers la prochaine zone à réparer ?
Dans le jeu Micro Robots, les dés désignent l'objectif. À vous de chercher sur le plateau comment l'atteindre en un minimum de coups.
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Kuhnekath Andreas |
0 |
Jeu d'observation et de rapidité |
100 |
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Autre 1 |
Véhicules (Les) (Loto)
Résumé
Chacun sont tour pioche une carte retournée, la nomme et le pose sur la planche de celui qui la posède. le gagnat estle 1er à remplir sa carte.
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0 |
Jeu d'observation et de rapidité |
66 |
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Autre 1 |
Granny Apples
Résumé
Un jeu de rapidité et de logique dans le monde des pommes
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Leviticus Williamson |
0 |
Jeu d'observation et de rapidité |
97 |
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Autre 0 |
Promptoyo
Résumé
Ce jeu nous propose une course de grenouilles qui s'activent pour échapper au sort cruel que leur réserve les sorcières du coin.
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Renaud Jean Luc |
0 |
Jeu d'observation et de rapidité |
106 |