But du jeu
Les joueurs essaient de mettre autant de lapins que possible dans les clapiers, à chaque lancer de dés. Si un joueur atteint 333 points (ou plus), on commence la dernière manche de la partie
Le matériel
7 dés ayant les symboles suivants : Lapin, Clapier pour deux/Double lapin, Carotte, Clapier pour trois, Clapier pour quatre, Clapier pour cinq)