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Livre 0 |
Cachés dans la jungle (Cherche et trouve) |
Nille Peggy |
2017 |
LIVRE-JEU |
614 |
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Livre 1 |
Danse (La) |
Legendre Philippe |
2010 |
LIVRE-JEU |
822 |
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Livre 0 |
Tour Labyrinthe (La) (Serez-vous à la hauteur ?)
Résumé
Les plus grands enquœteurs au monde se réunissent à Laby City pour les fœtes de fin d'année. La ville a un parfum de mystère et tous les éléments y sont prétextes à énigmes et labyrinthes. Le chef-d'oeuvre de cette mégapole est l'"Empire Maze Tower", surnommée la "Tour Labyrinthe". Elle est surmontée du Laby Cube, la source de lumière de toute la ville. Mais l'ennemi et expert en défis M. X a déclaré qu'il le déroberait le soir mœme du réveillon. Pierre et Carmen seront-ils à la hauteur pour résoudre les pièges tendus par M. X ?La poursuite se déroule sur 15 doubles pages foisonnantes d'illustrations et de détails. Sur chacune d'elles, un labyrinthe principal met les héros sur la piste de M. X. Mais celui-ci a tendu des pièges aux enquœteurs, et une multitude d'objets est à retrouver dans chaque page.Et, comme si cela ne suffisait pas, des quœtes secondaires attendent le lecteur à la fin de l'ouvrage. Ce livre a de quoi rendre fou !
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Kamigaki Hiro |
2017 |
LIVRE-JEU |
753 |
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Livre 0 |
Enquetomania (16 énigmes à résoudre) |
Sansonnet Valérie |
2017 |
LIVRE-JEU |
694 |
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Livre 1 |
Qui est le coupable ? À l'école
Résumé
Dans une école complètement loufoque, le lecteur mène l'enquête et élimine lui-même les suspects pour trouver qui est le coupable. Des cheveux blonds ? Un bouton sur le visage ? Des yeux verts ? Au début de chacune de ces 15 histoires, de la directrice à la cuisinière, tout le monde pourrait être coupable, même les élèves ! Au cours de 15 histoires illustrées avec humour, le lecteur doit trouver qui a vidé la piscine, qui a collé l'instituteur à sa chaise, ou encore qui a laissé d'étranges traces dans le jardin modèle de l'école, avec en toile de fond un fil rouge habilement mené tout au long du livre. Grâce à ces enquêtes, l'enfant s'entraîne à lire attentivement une histoire et apprend à trier des informations.
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Prévot Pascal |
2017 |
LIVRE-JEU |
743 |
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Livre 1 |
Qui est le coupable ? chez les pirates
Résumé
Dans une école complètement loufoque, le lecteur mène l'enquête et élimine lui-même les suspects pour trouver qui est le coupable. Des cheveux blonds ? Un bouton sur le visage ? Des yeux verts ? Au début de chacune de ces 15 histoires, de la directrice à la cuisinière, tout le monde pourrait être coupable, même les élèves ! Au cours de 15 histoires illustrées avec humour, le lecteur doit trouver qui a vidé la piscine, qui a collé l'instituteur à sa chaise, ou encore qui a laissé d'étranges traces dans le jardin modèle de l'école, avec en toile de fond un fil rouge habilement mené tout au long du livre. Grâce à ces enquêtes, l'enfant s'entraîne à lire attentivement une histoire et apprend à trier des informations.
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Prévot Pascal |
2017 |
LIVRE-JEU |
757 |
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Livre 1 |
Qui est le coupable ? Le manoir
Résumé
Dans une école complètement loufoque, le lecteur mène l'enquête et élimine lui-même les suspects pour trouver qui est le coupable. Des cheveux blonds ? Un bouton sur le visage ? Des yeux verts ? Au début de chacune de ces 15 histoires, de la directrice à la cuisinière, tout le monde pourrait être coupable, même les élèves ! Au cours de 15 histoires illustrées avec humour, le lecteur doit trouver qui a vidé la piscine, qui a collé l'instituteur à sa chaise, ou encore qui a laissé d'étranges traces dans le jardin modèle de l'école, avec en toile de fond un fil rouge habilement mené tout au long du livre. Grâce à ces enquêtes, l'enfant s'entraîne à lire attentivement une histoire et apprend à trier des informations.
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Prévot Pascal |
2017 |
LIVRE-JEU |
726 |
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Livre 1 |
À la recherche de Shen Shan
Résumé
Ce livre-jeu propose au jeune lecteur d'aider Litchi, un perroquet gouailleur mais distrait, à retrouver Shen Shan, l'orphelin qui s'occupe de lui, joue de l'orgue sur la grand-place de Ming-Tao et se fait enrôler de force par des soldats. Il y a dix épreuves à surmonter, avec des indices dans chaque image.
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Lévy Didier |
2009 |
LIVRE-JEU |
787 |
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Livre 0 |
Chouette !
Résumé
Un soir, une timide petite chouette trouve des lunettes et les pose sur son bec... C'est le début de l'histoire de Chouette !, voyage initiatique d'un volatile rondouillet et attachant. Au fil de ses aventures, au cœur d'une forêt la nuit, elle va peu à peu apprivoiser les ombres et les bruits, se faire des amis et se découvrir bien plus courageuse qu'elle ne le pensait ! à partir de 3 ans
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Mazilu Léna |
2016 |
LIVRE-JEU |
631 |
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Livre 1 |
Qui est le coupable ? A la cantine (À la cantine)
Résumé
A la cantine, le lecteur mène l'enquête et élimine lui-même les suspects pour trouver qui est le coupable. Un pendentif ? Une écharpe ? Un bouton en moins ? Tout le monde pourrait être coupable !Au fil de 15 histoires illustrées avec humour, le lecteur doit trouver qui a fabriqué des petits pois carrés, qui a creusé un tunnel sous la cantine ou encore qui donne des yaourts verts à manger aux élèves. Grâce à ces enquêtes, l'enfant s'entraîne à lire attentivement une histoire et apprend à trier des informations.
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Prévot Pascal |
2019 |
LIVRE-JEU |
728 |
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Livre 1 |
Cachés dans les rêves (Cherche et trouve) |
Nille Peggy |
2019 |
LIVRE-JEU |
679 |
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Livre 0 |
Mission Mars ! (Une aventure du chevalier Courage et de la princesse Attaque) |
Chedru Delphine |
2017 |
LIVRE-JEU |
655 |
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Livre 1 |
Sous l'océan |
Boston Paul |
2017 |
LIVRE-JEU |
577 |
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Livre 1 |
L'Univers de Milton |
Ardalan Haydé |
2019 |
LIVRE-JEU |
483 |
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Livre 1 |
Tours de magie
Résumé
Pour nous apprendre à devenir illusionnistes, devins ou sorciers, on trouvera donc, dans ce nouveau "Copain Activités", de quoi concevoir et réaliser 40 tours de magie : du mouchoir glouton aux gobelets diaboliques ou aux anneaux de Pikflouz, du nombre magique à la carte qui disparaît et aux enveloppes mystères, du sucre enchanté au verre qui bouge tout seul ou à la paille envoûtée... En toute discrétion !Un guide idéal pour les apprentis magiciens, petits ou grands. Pour susciter des vocations... et s'occuper par tous les temps.
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Dandine Myriam |
2019 |
LIVRE-JEU |
285 |
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Livre 1 |
Tous les jeux de mains
Résumé
Un guide des 20 jeux de mains incontournables à réaliser seul ou à deux : shifumi, 007, bracelet brésilien, défis ficelle, des comptines comme "Dans ma maison sous terre", etc.Les étapes sont accompagnées d'illustrations en pas à pas.
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Lebrun Sandra |
2020 |
LIVRE-JEU |
285 |
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Livre 2 |
L'Escape game les enfants de la résistance |
Prieur Rémi |
2021 |
LIVRE-JEU |
356 |
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Livre 1 |
Perdus dans la jungle |
Gueidan Clémence |
2021 |
LIVRE-JEU |
122 |
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Livre 0 |
Tour aux dragons (La)
Résumé
Un livre-jeu dans lequel le lecteur doit résoudre des énigmes pour s'échapper du donjon aux dragons, selon les principes de l'escape game. Electre 2022
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Millot Alice |
2022 |
LIVRE-JEU |
19 |
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Livre 0 |
Promenons-nous dans les bois (Cherche et trouve + de 100 animaux disséminés dans les images !)
Résumé
Un petit ours brun accompagne l'enfant en forêt. Chaque double page propose une grande illustration, un cherche et trouve et un court texte écrit sous la forme d'un poème pour découvrir une facette du lieu. Electre 2022
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Piercey Rachel |
2021 |
LIVRE-JEU |
20 |